- Template padrão
- Cadastro + Quiz + Roleta de Prêmios
Ações promocionais de curta duração, orçamento enxuto, decisão de última hora.
+ visitantes, + engajamento e Leads qualificados para seu estande
Por meio da Gamificação captamos o lead, educamos o participante sobre sua marca ou produto e o recompensamos por isso. O visitante faz tudo no próprio celular e no totem. Você não configura, não opera e não instala nada.
Pelo celular (QR Code/link) ou pelo totem. Coletamos os dados que importam para marketing e comercial.
Por meio de interação no estande, educamos o participante já cadastrado e medimos o nível de conhecimento dos leads.
Distribuição de brindes integrado ao fluxo, mecânicas de recompensa diversas.
Marketing e comercial costumam brigar pela mesma verba de feira. Aqui os dois saem atendidos pela mesma peça dentro do estande.
O visitante vive a sua mensagem em vez de ouvir. O jogo carrega a sua identidade, e a participação é o que fixa o que você quer dizer.
Cada visitante sai cadastrado, com aceite de contato e perfil declarado. Seu comercial começa a semana seguinte sabendo quem procurar primeiro.
A mecânica controla quem ganha, o quê e quando, com estoque e código de retirada. O cadastro é no celular do visitante, então a fila não trava o seu estande.
Você sai da feira com a opinião do seu público, não só com contato. É pesquisa de mercado sem parecer pesquisa.
Não sabe qual desses objetivos cabe na sua próxima feira? Fale com a gente, a primeira conversa é para entender o evento, não para vender pacote.
Ensinar sobre o produto enquanto capta. Até 10 perguntas, embaralhadas a cada rodada.
Distribuir brinde com controle de estoque, o prêmio sai da roleta sozinho quando acaba.
Fixar produto e embalagem, com o tempo como placar.
Revelar prêmio na hora, para fluxo alto e pouco tempo por pessoa.
Trocar a resposta por um brinde e sair da feira com dado, não só com contato.
Módulos Inclusos no Pacote Studio.
O Vitrine é o seu catálogo dentro do totem: produtos, vídeos e fichas técnicas, sem cadastro e sem jogo. O visitante consulta o que quiser, e você recebe o relatório de tudo que foi aberto — em tempo real, durante a feira.
Roda o vídeo da sua marca com um convite para interagir. Trabalha para quem passa no corredor, antes de alguém tocar na tela.
Catálogo, vídeo de aplicação, ficha técnica e comparativo. O visitante navega sozinho, sem depender da sua equipe estar livre.
Cada produto tem QR code. Leva à página daquele produto no seu site, a um PDF ou a um cupom. O destino é seu.
O folder que você imprime toda feira desatualiza antes de acabar e ninguém sabe se foi lido. No Vitrine você atualiza na véspera, reativa na próxima feira e sabe exatamente o que foi aberto.
Métricas, sem coleta de dados. O Vitrine não tem cadastro, CPF nem aceite de LGPD — não há dado pessoal envolvido em nenhuma etapa.
O Game capta lead com jogo e cadastro. O Vitrine mostra o seu catálogo e mede o que o visitante abriu.
Ações promocionais de curta duração, orçamento enxuto, decisão de última hora.
Feiras, congressos, captação de leads, ativações promocionais com identidade da marca.
Grandes lançamentos, ativações premium, marcas que querem diferenciação real.
Cliente recorrente, reativação de jogo já desenvolvido.
Portfólio grande, produto complexo de explicar, e quem não pode coletar dado.
Cliente recorrente, nova feira, catálogo atualizado.
Porque o jogo já existe, já rodou em mais de 20 feiras e não tem risco de bug estreando no dia do seu evento. Desenvolver do zero custa tempo de time interno e estreia sem teste de campo.
A gente acompanha remotamente todos os dias, em tempo real, com um canal direto aberto. Gestão de prêmios e suporte técnico estão inclusos nos dias contratados.
A coleta segue a LGPD, com aceite explícito e aceite de marketing separado e opcional. O dado fica em sistema próprio e você recebe o relatório consolidado. Está tudo escrito na política de privacidade.
Flash e Replay, dois dias. Studio, 15 dias úteis. Signature, 25. Abaixo disso a gente conversa sobre o que ainda cabe.
Não. São dois softwares para o mesmo totem e podem rodar no mesmo estande. O jogo capta lead com cadastro; o catálogo é consulta livre, sem cadastro. Muitos clientes contratam os dois: um trabalha a captação, o outro atende quem quer ver produto.
A ativação interativa entra co-marcada na sua proposta de montagem,
e a operação é 100% remota, do começo ao fim do evento.
Sem nada adiantado da sua parte.
Do registro da indicação até o retorno.
Se ele nos procurar sozinho, devolvemos para você.